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IV. divinitésForever :: ADMINISTRATION :: Contexte, annexes & co' :: Yggdrasil
 
AdminTOUT PUISSANT
# IV. divinitésMar 31 Jan - 14:59
dieux nordiques
La mythologie nordique… Un monde ayant donné naissance à bien d’œuvres mais qui semble ne pas être réel aux yeux de nombreuses personnes.

Odin, Dieu des Dieux, est la divinité la plus puissante du Domaine. On dit de lui qu’il est le père de chacune des Nations connues du Royaume. Il est un homme impitoyable capable de rayer des mondes d’une carte et pourtant une personne aimante prêt à sacrifier tant de choses pour sa famille. Certes, il n’est pas fidèle, mais il n’en reste pas moins loyal au sien. Il est d’une nature plutôt violente et impassible quand cela concerne Asgard.

Les Dieux Nordiques sont autant divers que variés, et plus les générations avances, plus le métissage fait son apparition dans le panthéon. Demi-alfes, demi-humains, demi-sorcier, autant de mélanges possibles qui ont su trouver leur place au Palais.

Les lois qui régissent le Domaine, et les Dieux, sont très strictes, rares sont les écarts autorisés. Cela permet en partie d’éviter de nombreux conflits entre famille rivales. L’harmonie semble ainsi régner à la table des Dieux, même si tout cela n’est qu’une fine mascarade orchestré par le plus puissant.

pnj

odin.
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AdminTOUT PUISSANT
# Re: IV. divinitésLun 6 Nov - 9:48
alfes
Équivalent des Efles, des nymphes et des Anges/démons, ils sont des divinités mineurs séparés en deux groupes, les Alfes lumineux et les Afles sombres. Etres agiles et pourvus d'une beauté non-négligeable, ils possèdent, peu importe leur inclinaison, un lien puissant avec l'élément de l'air.

Les afles lumineux. Peuple pur à la beauté délicate. Ils vivent dans la cité d'Alfheim sous le coup d'une monarchie. Peuple paisible d'érudit passionné par les arts, ils favorisent les liens du coeur et non les alliances politiques. La raison de ce choix étant leur lien à la fertilité et à la nature. En plus de cela, ils reposent beaucoup sur les artifices et les atribus physiques. Un défaut que la nouvelle génération semble lentement, mais sûrement changer.

pouvoir de base:

Les afles sombres. Peuple au charme démoniaque. Ils vivent dans une citée souterraine. Sombres, à l'inverse des lumineux, ils sont violents et sinistres. Puissances, manipulations et alliances sont les maîtres-mots de cette monarchie. Seulement, eux aussi, sont adeptes des artifices et des illusions, facilitant par la même leur manipulation. Bien qu'également liés à la nature (plus sombre), ils sont également représentation de mort.

pouvoir de base:

pnj

lael. noble de l'alfe
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AdminTOUT PUISSANT
# Re: IV. divinitésLun 6 Nov - 9:48
nornes
Nombreuses, les Nornes sont surtout connus pour leurs trois grandes représentante, Urd, Verdandi et Skuld. Elles sont respectivement les oracles du passé, du présent et du futur. Elle sont également les gardiennes du puits du destin et seraient celles qui nourrissent l’arbre afin de perpétuer sa grandeur.

Les nornes sont aussi connus pour fixer le destin d’une personne. Elles peuvent rendre visite à des familles et elles vanteront ainsi les prouesses d’un homme ou ses mésaventures. Elles ont un rôle particulièrement important autour des familles royales et au Palais d’Odin. Malheureusement, la plupart ne sont pas bienveillantes et peuvent marchander pour changer le destin d’une personne.

Les nornes sont également redouté des Dieux. Capable de dicter leur vie dans les moindres détails, elles connaissent aussi la date de leur mort, la manière, etc. Cependant, certains choix dans la vie peuvent changer la destinée. Cela leur donne donc un statut assez privilégier. A savoir, les trois Nornes principales vives au Palais d’Odin, et les autres ont leur propre territoire bien loin du monde des vivants, protégées de toutes attaques

pnj

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