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II - La nation BerserkerForever :: ADMINISTRATION :: Contexte, annexes & co' :: Yggdrasil
 
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# II - La nation BerserkerMar 14 Avr - 16:21
Nation des Loups
La nation des loups se situe au sud d’Asgard et constitue un territoire autonome du Domaine.

Elle se compose, actuellement, de six factions et leur territoire fait partie des plus grands d’Yggdrasil. Un territoire pourtant assez éloigné des Dieux car la plupart des habitants de ce peuple sont des personnes brutales, rustres, très loin d’être adapté à la vie de Palais. Ils ont d’ailleurs décimé deux nations, et les raisons de ces actes sont encore obscures. La faction des sables ainsi que la faction des plaines ont été rasées et finalement absorbées par les factions attenantes.

Malgré tant de violence, il y a pourtant une cérémonie douce chez les Loups : La cérémonie des liens. Plus fort que l’imprégnation dont ils sont capables, cet évènement permet à un couple de s’unir et partager santé, puissance et sang. Elle nécessite la présence d’une Volva qui n’est actuellement plus sur le territoire.
Une autre cérémonie à aussi son importance, celle des lanternes. La date, en pleine hiver, ne change jamais, malgré les aléas climatiques que peuvent connaître les faction. Elle permet, en partie, aux loups d'honorer leur mort mais aussi de faire leur deuil. Une mélodie s'entent dans toutes la Nation, voir aux delà de leurs frontières.

Une partie de la nouvelle génération, sous le règne de Soren, prend peu à peu la tête des factions, et grâce à une enfance collective, permet de créer des alliances durables, et une solidarité toute nouvelle. Même si quelques tensions peuvent se créer avec les plus vieilles factions, le groupe de jeune adulte semble y trouver des solutions. Le partage semble plus équitable et adapté aux contraintes de chacun (sècheresse, tempêtes, orages, etc.)


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# Re: II - La nation BerserkerMar 14 Avr - 16:26
faction du feu
La faction du feu est un grand territoire aride entre désert et savane. Elle comporte de rare oasis au sud de son territoire, mais ces derniers sont, hélas, souvent quasiment à sec à cause de la chaleur des lieux. En effet, en journée les températures peuvent aller jusqu'à 60° et -10° la nuit. Il n'est donc pas rare d'avoir des tempêtes de sable ou bien des épisodes de sécheresses extrême plus ou moins longue, imprévue. C'est notamment à cause de cette chaleur intense que le village principal de la faction se situe aux centres de structures rocheuses afin de pouvoir profiter d'un minimum d'ombre au cours de la journée.

C'est dans l'une de ses imposantes roches que se situe la forge, principale activité de la faction. En effet, cette dernière est réputée pour la confection d'armes et d'armures résistantes bien que primaire. Seulement, en plus du commerce de guerre, elle est une faction de chasseurs d'antilope, de bison et autre fois de leur propre population.

Peuple d'une violence incroyable, il n'était pas rare que certains membres destinés à l'élite passent le test du désert. Ce dernier consistait à être lâché et chasser dans le désert. Un test particulièrement violent qui a été supprimé à l'arrivée de Soren au pouvoir.  

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# Re: II - La nation BerserkerMar 14 Avr - 16:26
faction des glaces
La faction des glaces, et la faction la plus reculée de la nation des Loups, mais aussi la plus pauvre. Le village principal est construit au-dessus d’une source d’eau chaude afin de permettre aux habitants d’avoir une vie moins précaire. Effectivement, les températures rendent la vie bien plus difficile au peuple du sud. Elles oscillent entre -50°C et 05°C et les tempêtes font rages durant les trois mois de l’hiver. Il y a également une sorte de village plus isolé, proche de la frontière des Dragons qui fait office de dortoirs pour les soldats proches de la frontière. Les femmes sont rares dans cette zone de la faction car l’alcool coule à flot, ainsi que la drogue et cela provoquent de nombreux déboires. La nourriture est donc préparée et fournis au jour le jour – en emportant un stock pour prévoir la saison des tempêtes –

La faction des glaces vit des soins préparés grâce à de nombreux plantes présentent sur leur territoire, mais également via la protection de la frontière qui leur permet d’obtenir des denrées pour ce service. Est également produit sur le territoire, la rosée de lune, une drogue puissante convoité par-delà les frontières de la nation des Loups. Malheureusement, cette drogue, non inclus dans les échanges officiels constitue la monnaie d’échange principale sur le marché noir.


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# Re: II - La nation BerserkerMar 14 Avr - 16:27
faction des forêts

Autrefois constituée de deux petites factions indépendantes, elle fut ralliée grâce à l'imprégnation mutuelle des deux chefs en place à ce moment-là. Le temps y est constamment humide et la température avoisine en moyenne les 25°. Majoritairement constitué de forêt, il existe quelques lacs et clairières où il est agréable de se rendre.

Les villages sont dispersés à travers le territoire, mais tous se trouvent en hauteur, là où l'air y semble le plus lourd. Toutes les cabanes sont reliés par divers ponts suspendus, cordes, ect assez rustiques, ce qui est représentatif de sa population. Simple, rustique et terriblement paisible. La faction des forêts est connue pour être la plus douce, tout du moins lorsqu'on ne s'attaque pas à l'un des leurs. Pourvus d'un instinct de meutes hors du commun, il se protège les autres et font preuve d'une incroyable loyauté. Sans surprise, ils sont également un peuple bienveillant et fêtard, se rassembler autour d'un verre, bosser dans la bonne humeur cela leur convient bien !

Spécialisée dans le travail de la terre et de l'agriculture, la faction propose nombres de produits. Plus de cela, ils sont également connus pour leur bière aux arômes multiples. C'est d'ailleurs, cette culture de la bière qui leur permette de survire en épisode de moussons.

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# Re: II - La nation BerserkerMar 14 Avr - 16:27
faction des montagnes
La faction des montagnes est l’une des seules factions éclatées de la nation des Loups. Effectivement, son territoire complet est habité à l’inverse des régions voisines. Le village principal se trouve aux creux d’une vallée, permettant d’avoir un maximum accès au soleil en hiver, mais aussi d’être protégé du vent venu tout droit de la faction des vents. Il est également construit à même la roche pour permettre une isolation optimale. Les autres villages, composé généralement de trois familles, sont amovibles, construit grâce à un tissu résistant aux intempéries particulièrement régulière dans cette faction. Il n’est d’ailleurs pas rare que les livraisons soient réceptionnées au bas des montagnes et livré par les habitants de la région qui connaissent et maîtrisent mieux les terrains escarpés particulièrement présent chez eux. Peuple rustre, il n’en reste pas moins solidaire, autant avec les leurs qu’avec les autres et ont permis aux rescapé de la faction des plaines de pouvoir à nouveau cultiver leur terre et permettre d’avoir un peu plus de nourriture pour palier aux attendes de livraison provoqué par les orages.

Les mines de métal sont le principal gagne-pain de la faction des montagnes et leur permet d’avoir toujours assez de « revenus » pour changer le matériel des tentes amovibles. Ces tentes étant primordiale pour être le plus proche des troupeaux de chèvres et de chevaux. Ils vendent ainsi leurs chevaux aux autres nations, ainsi que le lait de leurs chèvres et leur peau.

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# Re: II - La nation BerserkerMar 14 Avr - 16:27
faction des mers
La faction des mers se situe sur une île proche de du continent. Si cela peut faire penser à une faction pauvre, c’est totalement le contraire. Cette faction est la plus riche car elle commerce autant avec son peuple, qu’à l’extérieur de ses frontières, plus précisément sur le marché d’Asgard, regroupant toutes les autres Nations.
Abritée derrière les hautes montagnes, de la faction du même nom, la faction des mers possède un climat idéal. Ni trop chaud, ni trop froid, il fait bon y vivre et cela à faire la raison de sa richesse car aucune perte n’est a déploré à cause d’évènements climatiques. Les habitations sont posées sur les côtés et abritent deux ports au centre de celles-ci, permettant ainsi de pouvoir naviguer à l’est et à l’ouest pour emprunter les chemins les plus courts pour rejoindre leurs destinations.

La faction vit de la pêche, mais principalement du commerce entre nation. Toutes denrées venant d’une autre nation peuvent se vendre bien plus chère chez les Loups. Ils sont également, par ce biais, les intermédiaires pour la propagation de la Rosée de Lune dans tout le Domaine. Il est connu, que le Chef actuel, s’amuse à modifier les délais de livraison afin de créer des pénuries dans l’espoir de pouvoir avoir un bout de terre sur le continent.


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# Re: II - La nation BerserkerMar 14 Avr - 16:28
faction des vents
Faction côtière, entre mer et montagne, elle est à l'abri des vents et le temps y est agréable. Même s'il s'agit de l'une des factions les plus riches, leurs villages en bordure de mer garde un aspect rustique, mais aussi terriblement coloré.

Les habitants de cette faction sont réputés pour leur sens de la perfection, leur travail acharné, mais surtout pour leur érudition. Peuple de savant, ce sont eux qui disposent d'un maximum de connaissance. Leur faculté d'apprentissage est multipliée et ils maîtrisent aussi bien l'écrit que l'oral. C'est donc sans surprise, qu'ils se révèlent être d'excellent négociateur. Enfin, même si leur peuple compte leur plus de conteur, d'érudit, il n'en reste pas moins habille aux combats. Ils sont juste plus vicieux, plus tactique.

Collant à leur caractère calme et travailleurs, ils se spécialisent dans l'élevage d'animale tels que les moutons afin de leur permettre une culture du tissu. Ce sont eux qui habillent toute la nation du loup. Vêtements chauds, plus tempérés, résistant, ect.  

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