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# Zeira Winema PawneeSam 17 Sep - 19:21

Zeira Winema Pawnee

I'm untouchable darkness, a dirty black river to get you through this. In the mouth of madness, down in the darkness


Âge : vingt ans.
Date de naissance : écrire ici
Lieu de naissance : écrire ici
Nationalité : amérindienne et péruvienne.
Situation familiale : célibataire, méprisant les hommes.
Métier : guerrière.
Avatar : giza lagarce

hyrbide

particularité. Immortelle, capacité physique accrue.

maîtrise des styles de combats. Née dans une famille de guerrière pour devenir guerrière, elle a apprit toutes sortes de combat depuis son plus jeune âge. Grâce à un apprentissage aisé dû à ses gênes, Zeira a rapidement apprit chaque art avec le plus grand soin faisant d’elle une guerrière particulièrement dangereuse. Elle maîtrise aussi bien les combats à mains nus que les combats armés, avec une affinité toute particulière avec les armes anciennes. (épée, arc, etc...)

épée maudite. Un héritage de famille, une dague d'amazone perfectionnée par les forgerons célestes. Il s'agit d'une dague en argent avec une pierre rouge sang incrustée sur le manche que seul Zeira peut manier. Il s'agit d'une arme unique qui maudit l'être transpercé en son coeur en l'enfermant dans la pierre qui est un mini-enfer. En revanche, si l'adversaire est seulement blessé, celui-ci devient la cible de Zeira qui peut le pister avec une aisance remarquable et percevoir ses mouvements à travers ses pensées, son regard. Une connexion à sens unique bien entendu. S'il estime sa proie "pardonnée", il peut la libérer du fardeau ou de la marque.

métamorphose animal. Grâce à ses gênes de sorcières, Zeira à la particularité de se transformer en animal. A la base, il aurait été voulu qu'il s'agisse d'animaux domestiques dans le but de protéger les sorciers débutants. Seulement, les gênes d'amazone prenant largement le dessus, ses métamorphoses ont visé un panel d'animaux plus violent, idéal pour le combat. (lion, loup, tigre, panthère, lynx, ect..)



Caractère

adroite ▬ agile ▬ déterminée ▬ combattante ▬ impudique ▬ violente ▬ instinctive ▬ stratège ▬ rusée ▬ intelligente ▬ dominante ▬ froide ▬ sombre ▬ secrète ▬  guerrière ▬ influente ▬ dangereuse ▬ protectrice ▬ vive ▬ sauvage ▬ complexe ▬ a apprit à mépriser les hommes ▬ ne sort jamais sans une arme ▬ a une maîtrise parfaite de ses sentiments (en théorie) ▬ adore sa moto.

Histoire

▬ elle grandit auprès de sa mère.
▬ entraînée depuis son plus jeune âge pour devenir une guerrière sans pitié, sa mère lui donnera le loisirs de donner le coup qui achèvera son père.
▬ elle continuera son entraînement sans pitié et quittera son village à quinze ans pour rejoindre la ville.
▬ elle ira vivre avec son frère, réalisant les missions que sa mère lui donnait à distance.

crackle bones




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